기간: 2022.09 ~ 2024.10
기간 | 2024.03 ~ 2024.10 (8개월) |
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직책 및 역할 | 프론트엔드 개발자 |
인원 | 총 11명 (팀 리더 1, 인프라 1, 디자인 및 기획 1, 백 4, 프론트 4) (명) |
주요 업무 | 기능 개선 및 안정화, 추가적인 기능 개발 |
업무 내용 | 1. UI/UX 개선 및 성능 최적화 |
**4. 유지보수 효율화
HPE OneView 연동을 통한 GPU 모니터링 기능 확장 → 추가 계약 2건 달성 • HPE와 협업하여 실시간 GPU 모니터링 기능 구현 (사용량, 온도, 전력 소비 등) • 기능 확장을 통해 신규 고객사 2곳과 추가 계약 체결
RBAC 권한 관리 시스템 강화로 보안 신뢰도 향상 • 사용자 역할별 권한 제어 및 조직별 GPU 접근 제한 기능 적용 • 보안 강화 조치로 기존 고객사의 신뢰 확보 및 계약 연장 유도
유지보수 프로세스 정립 및 온보딩 효율화 → 신규 팀원 적응 기간 20% 단축 • 유지보수 가이드 문서화 및 신규 개발자 온보딩 지원 • 신규 프론트엔드 팀원의 적응 기간 평균 20% 단축, 개발 생산성 향상 |
기간 | 2023.12 ~ 2024.02 (3개월) |
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직책 및 역할 | 프론트엔드 개발자 |
인원 | 총 15명 (팀 리더 1, 인프라 2, 디자인 1 ,기획 1, 백 5, 프론트 5) (명) |
주요 업무 | GPU 관리 솔루션의 프로토타입 개발 |
핵심 기능 개발 및 UI/UX 설계 주도 | |
업무 내용 | 1. 프론트엔드 개발 및 공통 컴포넌트 구축 |
2. 핵심 기능 개발 및 프로토타입 완성
3. TF팀 내 리더십 역할 수행
디자이너와 협업하여 디자인 시스템 초기 구축 → UI 일관성 유지 • 디자인 시스템을 기반으로 이후 컴포넌트 추가 및 확장 용이성 확보
3개월 만에 GPU 관리 솔루션 프로토타입 개발 완료 • **초기 기획 단계부터 UI 설계 및 핵심 기능 개발을 주도하여 프로토타입 완성
백엔드와의 협업을 통해 API 설계 반영** • GPU 사용량, 온도, 전력 소비 등의 데이터 모델 및 API 구조 논의 ****• API 스펙을 사전 정의하여 이후 유지보수 및 확장 용이성 확보
TF팀 내 주도적인 역할 수행으로 정식 프로젝트 전환 기여 • 프로토타입 개발을 성공적으로 마무리하며 프로젝트의 방향성을 설정 • 이후 정식 프로젝트(Astrago)로 전환되는 기반 마련 | | 참고 사이트 | B2B 솔루션, 소개 사이트 |
기간 | 2023.08 ~ 2023.11 (3개월) |
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직책 및 역할 | 프론트엔드 개발 및 UI/UX 구조 설계 |
인원 | 총 10명 (팀 리더 1, 인프라 1, 디자인 1 ,기획 1, 백 3, 프론트 3) (명) |
주요 업무 | 공통 레이아웃 및 UI 모듈화로 개발 생산성 향상 |
협력사 API 3종 직접 연동 및 데이터 통합 처리 | |
기획 단계 지원 및 데이터 연동 설계 | |
업무 내용 | 1. 공통 레이아웃 및 모듈화 적용 |
2. 협력사 API 3종 직접 연동 및 데이터 통합 처리
3. 재귀 카테고리 기능 및 Mock API 적용
3. 기획 단계 지원 및 데이터 연동 설계
협력사 API 3종 직접 연동 → 개발 일정 준수 및 데이터 처리 최적화 • 백엔드 지원 없이 프론트에서 API 통합 가공하여 일정 차질 방지 • API 응답 최적화 및 에러 핸들링 개선으로 데이터 일관성 확보
재귀 카테고리 기능 및 Mock API 적용 → 개발 효율 증가 • 트리 구조의 재귀 카테고리 UI 구현으로 데이터 탐색 최적화 • 백엔드 API 연동 전 **Mock API 적용으로 개발 병목 최소화
기획 지원 및 데이터 연동 설계 → 개발 프로세스 안정화** • 초기 기획 단계에서 데이터 구조 및 연동 방식 제안하여 개발 리스크 최소화 | | 참고 사이트 | Link |
기간 | 2022.09 ~ 2024.10 (업무 지속) |
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직책 및 역할 | 프론트엔드 개발 |
인원 | 총 6명 (팀 리더 1, 백 2, 프론트 3) (명) |
주요 업무 | 이미지 라벨링 Mask 기능 개발 및 라벨 서포트 기능 확장 |
프로젝트 관리 기능 UI 개발 | |
기능 유지 보수 | |
업무 내용 | 1. OffscreenCanvas API 활용한 성능 최적화 |
2. 데이터 라벨링 기능 개선 및 자동화
3. 이미지 라벨링 Mask 기능 개발
4. 라벨 서포트 기능 연구 및 확장 (기존 3개 → 8개)
5. 프로젝트 관리 기능 개발
자동화 기능 도입 → UX 100%+ 향상 • 기존 수동 클릭 10회 이상 → 자동화(4~5회) 적용으로 사용자 피로도 감소 및 작업 속도 향상(Link)
라벨링 서포트 기능 확장 → 지원 도구 3개 → 8개 확대 • 다양한 서브 기능 지원으로 작업자 효율 증가
프로젝트 관리 기능 개발 → 운영 효율성 향상 • 인사관리, 모델 예측, 공지사항 기능 추가로 프로젝트 운영 및 데이터 관리 개선 | | 참고 사이트 | Link |